C++ dla początkujących

Autor: Wojciech Szymański
Ilość stron: 153

Ocena czytelników: 5.07 / 6


Dowiedz się, jak szybko i przyjemnie nauczyć się podstaw C...


Spis treści

1. Wstęp / 5-7

  •    2. Środowisko pracy / 8
  •          1. Czym jest kompilator / 8-9
  •          2. Wybór programu / 9-10
  •          3. Instalacja programu / 10-15
  •          4. Korzystanie z programu Dev-C++ / 15-21
  •          5. Omówienie najważniejszych funkcji programu / 22-24
  •          6. Wybrane skróty klawiszowe w Dev-C++ / 24-25
  •    3. Instrukcje podstawowe / 26
  •          1. Pierwszy program / 26-29
  •          2. Formatowanie tekstu / 29-32
  •          3. Działania na liczbach / 32-36
  •          4. Typy zmiennych, konwersja i zaokrąglenie / 36-38
  •          5. Kod ASCII / 39-40
  •          6. Zastosowanie praktyczne: przeliczanie wysokości w stopach na metry / 41
  •          7. Zastosowanie praktyczne: przeliczanie wieku w latach na dni
  •             / 42
  •          8. Zastosowanie praktyczne: przeliczanie wieku w latach na dni (dokładniejszy) / 43-44
  •    4. Pętle, wyróżnienia warunkowe / 45
  •          1. Instrukcja warunkowa „if”, zakres ważności zmiennych / 45-48
  •          2. Instrukcja warunkowa „while” / 49-50
  •          3. Zastosowanie praktyczne: obliczanie sumy i iloczynu wprowadzonych przez użytkownika liczb / 51-52
  •          4. Zastosowanie praktyczne: ustalanie najmniejszej i największej liczby spośród wprowadzanych / 52-53
  •          5. Instrukcja warunkowa „do while” / 54-55
  •          6. Instrukcja warunkowa „for” / 56-57
  •          7. Zastosowanie praktyczne: obliczanie silni podanej liczby / 58-59
  •          8. Zastosowanie praktyczne: wypisanie piramidy z gwiazdek
  •             / 59-60
  •          9. Instrukcja warunkowa „switch” / 60-62
  •         10. Instrukcja „goto” / 63-64
  •    5. Tablice / 65
  •          1. Wczytywanie elementów do tablicy i ich wypisywanie / 65-68
  •          2. Zastosowanie praktyczne: wypełnianie tablicy liczbami od 0 do 100, z krokiem co 10 / 68-69
  •          3. Zastosowanie praktyczne: obliczanie sumy wszystkich elementów tablicy / 69-71
  •          4. Tablica znakowa. Operator „sizeof” / 71-75
  •          5. Zastosowanie praktyczne: wyszukiwanie najmniejszej liczby w tablicy / 75-77
  •          6. Kopiowanie zawartości pierwszej tablicy do drugiej (pustej)
  •             / 77-78
  •          7. Kopiowanie zawartości pierwszej tablicy na koniec drugiej
  •             / 78-79
  •          8. Zastosowanie praktyczne: sprawdzanie czy dwie tablice są takie same / 80-82
  •          9. Wyszukiwanie ciągu znaków w tablicy / 82-84
  •         10. Zastosowanie praktyczne: sortowanie elementów tablicy
  •             / 85-86
  •    6. Funkcje / 87
  •          1. Ogólne wiadomości na temat funkcji / 87-91
  •          2. Przekazywanie argumentów do funkcji przez wartość / 91-93
  •          3. Zastosowanie praktyczne: wypisywanie kolejnych liczb naturalnych z podanego przedziału / 93-94
  •          4. Zastosowanie praktyczne: zwracanie wartości większej o 3 od wprowadzonej / 94-95
  •          5. Instrukcja „switch” w funkcji / 96-98
  •          6. Przeładowanie nazwy funkcji / 99-101
  •          7. Funkcja z argumentami domniemanymi / 101-104
  •          8. Funkcja „inline” / 104-106
  •          9. Rekurencja: funkcja Fibonacciego / 106-108
  •         10. Rekurencja: mnożenie / 108-109
  •         11. Rekurencja: potęga / 109-110
  •         12. Rekurencja: silnia / 111-112
  •    7. Wskaźniki / 113
  •          1. Ogólne wiadomości o wskaźnikach / 113-115
  •          2. Zalety i wady wskaźników / 115-117
  •          3. Zastosowanie praktyczne: wypełnianie tablicy liczbami parzystymi z przedziału od 0 do 28 / 118-119
  •          4. Zastosowanie praktyczne: podnoszenie liczby do kwadratu
  •             / 120-121
  •          5. Zastosowanie praktyczne: wypisywanie podanego znaku podaną ilość razy / 121
  •          6. Przekazywanie wyniku funkcji przez wskaźnik / 122-123
  •          7. Zastosowanie praktyczne: kopiowanie zawartości pierwszej tablicy do drugiej (pustej) / 124-126
  •          8. Zastosowanie praktyczne: kopiowanie „n” znaków pierwszej tablicy do drugiej (pustej) / 126-127
  •          9. Zastosowanie praktyczne: kopiowanie zawartości pierwszej tablicy na koniec drugiej / 127-128
  •         10. Zastosowanie praktyczne: kopiowanie „n” znaków pierwszej tablicy na koniec drugiej / 129-130
  •    8. Programowanie obiektowe / 131
  •          1. Klasy i obiekty / 131-135
  •          2. Dane prywatne i publiczne klasy / 135-139
  •          3. Metody klas – wprowadzenie / 139-142
  •          4. Konstruktory i destruktory – wprowadzenie / 142-144
  •          5. Konstruktor domniemany / 145-146
  •          6. Konstruktor kopiujący / 147-148
  •          7. Zastosowanie praktyczne: konstruktory / 149-151
  •    9. Skorowidz / 152-153